公式説明済み二つの世界
Qboyが二つの世界をつなぐ
Qboyはスクリーンバウンドの中心にある携帯機です。公式情報では、Qboyを通して現実が分かれ、画面には2Dゲーム、周囲には3D環境が存在すると説明されています。
一つの問題、二つの世界
2Dと3Dの自分を同時に操作し、行動が二つの世界に反映されることがあります。ただしルールは同じではありません。見えない足場や届かない物体は、失敗ではなく別の視点を探す合図かもしれません。
パズルの考え方
公式に挙げられている要素は視点、タイミング、二つの平面にまたがる論理です。どちらの世界が止まっているかを見て、もう一方に対応する足場や仕掛けがないか、一つずつ確かめてください。
未公開部分
個別パズルの正解、道具名、全ステージのルートは十分に公開されていません。このページは確認済みの仕組みだけを扱います。

